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G2 - Liminal
Prefácio Nesta G2 conduzimos pesquisas quanto à viabilidade, aplicabilidade e originalidade das oportunidades a serem perseguidas,...
Gabriel Aragão
Jun 17, 20213 min read
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G2: Primeiras Ideias e Conteitos
Capacete som e cheiro Um capacete que realiza um eletroencefalograma no usuário, e determina o ambiente mais prazeroso possível naquele...
Gabriel Aragão
Jun 10, 20211 min read
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Ubicomp: Uma Crítica
Usado pela primeira vez pelo cientista norte americano Mark Weiser em seu artigo "The Computer for the 21st Century" o termo Ubiquidade...
Gabriel Aragão
May 21, 20213 min read
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G1- Design/ Expansão dos Sentidos: Cilia, um cheiro real em uma realidade virtual
Prefácio Neste período o assunto de jogos eletrônicos é um tanto pervasivo para mim, já que em 3 matérias estou trabalhando com assuntos...
Gabriel Aragão
Apr 23, 20214 min read
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Pesquisas para G1
Neste período estou trabalhando com jogos em 3 matérias, pode-se dizer que é o meu período de jogos. Sendo assim, nada mais justo que...
Gabriel Aragão
Apr 16, 20211 min read
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O mundo não é um Desktop, mas o seu Desktop é o seu mundo.
O texto The World is not a Desktop foi escrito por Mark Weiser para a revista de design e cultura ACM Interactions. Nele o autor introduz...
Gabriel Aragão
Apr 9, 20213 min read
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1. Design, os sentidos e entendimento de informações
Seres humanos são seres sensoriais, por meio de nossos sentidos podemos perceber o mundo ao nosso redor, não apenas o percebemos mas...
Gabriel Aragão
Mar 12, 20212 min read
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